





O mundo é feito de caras durões. Aqueles tipos tão corajosos que simplesmente não piscam nem mesmo diante dos maiores perigos da humanidade. Caras que tem testosterona o suficiente para fazer qualquer super herói passar vergonha.
Nos videogames, não poderia ser diferente. Também existem os "cabra-macho" das estações de entretenimento eletrônico, e sendo assim, teríamos que colocar alguns deles aqui.
A falta de ética que Niko tem para lidar com os problemas digamos...grandes, de Grand Theft Auto IV, é de longe a sua característica mais marcante. Sua filosofia do "cala a boca e faz logo" lhe rende bons frutos até hoje, tanto que Grand Theft Auto iV conseguiu até mesmo entrar no Guinness Book, e até hoje dá bons frutos à Sony e à Microsoft, sendo qu eessa última já planeja conteúdo apra download já para o início de 2009.

Metido, egocêntrico, machista, sem-vergonha e completamente descarado quando se trata de mulheres ou desdenhar dos monstros inimigos. E de quebra, acompanhado por duas gatas da maior estirpe, Lady e Trish. Isso aliado à sua exímia habilidade com espadas, bem como seus disparos certeiros, fazem dele um homem com muita, mas muita coragem. Ou isso ou ele é simplesmente problemático.

Se Dante é o exemplo da coragem contra os demônios, Kratos foi a inspiração do filho de Sparda: não somente demônios, mas també, zumbis, monstros mitológicos e até mesmo deuses olímpicos, além de dar a cara para bater ao procurar uma aliança com os Titãs. O resultado disso veremos em God of War III, exclusivo para PlayStation 3 e previsto para...sabe-lá-Deus-quando.

Enfrentar seu pai e seus dois irmãos em uma guerra eterna enquanto luta contra um vírus que transita pelo seu corpo, sendo que a única coisa que lhe mantém inteiro é a sua força de vontade. Dizem que não tem nada pior do que saber que sua morte está próxima, mas nada você pode fazer para mudar isso. Como Snake consegue conviver com isso tudo é uma prova de coragem que muitos não teriam a vontade de provar.

"I got balls of steel". Quem não se lembra dessa franse, eternizada em todos os zilhões de jogos desse que é provavelmente a união de todos os atributos dos personagens listados acima? Duke é o típico estereótipo que fez sucesso nos games anos atrás: herói americano, patriota até o fio do cabelo, musculoso, armado até os dentes, mau-educado e taradão. Mas que todo mundo adorava quando ele falava "It's ass-kicking time!" ("é hora de chutar uns traseiros", em tradução educada), isso é inegável.



Três filmes de Resident Evil adentraram os cinemas em 2002, 2004 e 2007, respectivamente. Mila Jovovich deu o ar da graça da saga interpretando a personagem Alice. Todos os longas metragens foram baseados na saga de videogame criada pela produtora Capcom. Nenhum dos filmes, porém, seguiu uma linha sólida e tênue com os jogos.
Depois da saga live action nos cinemas, a Capcom e a Sony Pictures trabalharam em um filme animado, que será lançado em quase todo mundo no formato de Blu-Ray e DVD - já lançado nos cinemas do Japão e será exibido em alguns eventos de cinema dos EUA do meio ao final de novembro. Pode preparar os olhos (e também o coração): ao que tudo indica, esta animação de 96 minutos se manterá muito fiel às histórias dos eventos sucedidos entre os jogos Resident Evil 2 e 3.
Em Raccon City aconteceu o famoso Incidente Umbrella: um vírus que a Corporação Umbrella "soltou" na cidade e transformou as pessoas em zumbis. Para conter a leva de mortos-vivos - e também a sua fome por carne fresca de seres humanos - o governo dos EUA ordenou um ataque com mísseis para erradicar a infestação dos monstros.
Com esta terrível notícia, a Corporação Umbrella foi à falência. Sete anos se passaram desde o Incidente Umbrella. O mundo se esqueceu do que tinha acontecido. A rotina de vários humanos voltaram ao normal, até que em um aeroporto, um avião entrega uma carga letal. E é no saguão que tudo voltará a ser como era antes. Desmortos rapidamente surgem entre os humanos desesperados. Minutos depois, os que não se salvaram, transformaram-se em zumbis.
Todos os canais noticiosos do mundo inteiro cobrem o caso no aeroporto. A Corporação Umbrella volta a ser o centro das atenções, mesmo estando falida. Esta ação no filme animado é muito parecida com aquela que rolou quando as Torres Gêmeas foram atacadas por terroristas. Mídias jornalísticas cobriam o caso e falavam em conspirações governamentais e Al-Qaeda.
Com desmortos pelas ruas, cabe a Claire Redfield e Leon Scott Kennedy, de Resident Evil 2, mostrarem as suas habilidades contra zumbis, vistas em muitos jogos da série Resident Evil, para evitar que este mal tome conta de todo o mundo. Também haverá a preocupação deles em descobrir quem é o responsável por liberar o terrível vírus novamente na Terra. Estaria a Corporação Umbrella por trás disto ou seria uma conspiração para afundar ainda mais os ex-envolvidos na empresa?

De tudo o que se viu até hoje sobre Resident Evil: Degeneration, tal como imagens, teaser trailers, trailers, e algumas cenas divulgadas pela Capcom e Sony Pictures, nota-se que o longa metragem animado está muito bem feito. O roteiro também parece seguir a cronologia de R.E nos videogames. Só não espere um filme totalmente baseado nos jogos. Nem toda a história é 100% adaptável para para os cinemas. Alguns elementos devem ficar de fora para que haja um melhor compreendimento da trama; também serve para encurtar o filme. Outras idéias são apenas para o filme animado, a fim de dar ao espectador um melhor embasamento de tudo o que se verá nos noventa e seis minutos de pura ação.
Embora Resident Evil: Degeneração já foi exibido no Japão e será mostrado em alguns festivais ao longo de novembro nos EUA, a Sony Pictures lança no Brasil o DVD e Blu-ray da animação, nas locadoras e lojas, no dia 28 de janeiro de 2009.
FICHA TÉCNICA
Título: Resident Evil: Degeneração
Gênero: Animação
Direção: Makoto Kamiya
Duração: 96 minutos
Ano de Produção: 2007
Classificação Indicativa: 16 anos
Colorido
Idiomas do Filme: Português e Inglês (5.1 Dolby Digital), Francês, Espanhol e Tailandês (2.0 Dolby Surround)
Legendas do Filme: Português, Inglês, Espanhol, Francês, Chinês, Coreano e Tailandês.

Na trama, o "Incidente Umbrella" que aconteceu em Racoon City encerrou-se com o ataque de um míssil disparado pelo governo para erradicar a infestação zumbi.Na seqüência da catástrofe as ações da Umbrella Corporation despencaram, levando a gigante à falência. Sete anos depois, em um aeroporto no coração dos Estados Unidos, um avião inadvertidamente entrega uma carga letal. Agora, nesse local que rapidamente se enche de desmortos, o terrível desastre pode acontecer novamente, exigindo que Leon e Claire voltem à guerra contra os furiosos zumbis.
O filme já foi lançado no Japão. No ocidente, pré-estréias acontecem nos EUA em 13 de novembro no Festival de Cinema de Horror de Nova York e dia 18, em um evento da revista Fangoria, em Los Angeles. O DVD sai logo a seguir.


Tom Clancy's EndWar em tudo parece ser um jogo de estratégia bastante complexo, mas isso não foi motivo para que a Ubisoft não produzisse uma versão do jogo para as duas portáteis actualmente no mercado: a Nintendo DS e a PSP. Durante o dia de ontem, a produtora e editora francesa revelou que EndWar para as duas consolas vai chegar no dia 7 de Novembro, a mesma data em que as versões PS3 e Xbox 360 serão lançadas.
No entanto, estas duas versões portáteis não vão contar com uma estratégia em tempo real, como as versões para as consolas da nova geração, mas sim com uma estratégia por turnos.
Multiplayer e um editor de missões fazem parte do elenco de características do jogo, que promete trazer as mesmas unidades e facções para a acção principal.
Tom Clancy's EndWar chega à PS3, PSP, Xbox 360 e DS a 7 de Novembro. O jogo também está planeado para o PC, mas este só será lançado no início de 2009.


